Connecte-toi avec EVE (bouton en haut à droite), puis clique « Importer mes assets ». Tu peux aussi copier ton hangar : dans EVE, ouvre ton hangar (ou ton entrepôt de corpo) en vue Liste, clique dans la liste, fais Ctrl+A puis Ctrl+C, et colle ici. L'appli reconnaît chaque objet par son nom anglais et additionne les quantités. Elle s'en sert ensuite pour te dire, vaisseau par vaisseau, ce que tu as déjà et ce qu'il te reste à acheter.
| Objet | Quantité | Prix Amarr | Valeur |
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Ajoute les structures où tu produis. Le bonus matériaux suit les règles du jeu : la structure (Raitaru, Azbel, Sotiyo : 1 % sur la fabrication), puis le rig d'efficacité (2 % en T1, 2,4 % en T2) multiplié selon la sécurité. Pour la fabrication : ×1 en highsec, ×1,9 en lowsec, ×2,1 en nullsec ou wormhole. Pour les réactions : ×1 en lowsec, ×1,1 en nullsec ou wormhole, et aucune réaction en highsec.
| Nom | Structure | Sécurité | Rig matériaux | Coût du job (%) | Bonus fabrication | Bonus réactions |
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Le rig doit correspondre à ce que tu fabriques (par exemple un rig « Basic Medium Ship » pour les croiseurs T1, « Advanced » pour les T2, un rig de réacteur pour les réactions). Le coût du job comprend l'indice du système, la taxe de la structure et la surtaxe SCC.
Dans EVE, ouvre le scanner de sondes, clique dans la liste, fais Ctrl+A puis Ctrl+C, et colle ici. Les sites sont rangés par catégorie puis par nom, avec la classe du trou de ver quand le site est connu.
| Catégorie | Nom complet | Classe WH | ID | Signal | Distance | Statut |
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Recettes : données officielles CCP (SDE de juin 2024). Prix : marché de la station choisie via Fuzzwork, mis à jour toutes les 15 minutes au plus. Images : serveur d'images officiel de CCP. Ta connexion EVE reste dans ce navigateur ; tu peux la retirer sur le site d'EVE Online, rubrique applications autorisées.